Autorisation du projet après vérification par IA le 2 novembre 2026. La relecture humaine reste à faire.
Leçon 42
L’attaque sur les deux ailes
- Objectif
- Tu attaques une faiblesse sur une aile et tu exploites la nouvelle faiblesse qui apparaît alors sur l’autre aile.
- Ce que tu devrais déjà savoir
- Comment attaquer une faiblesse de deux côtés
- Leçon 29 : Attaquer une faiblesse de deux côtés
Durée : environ 8 minutes
Pour aller plus loin
Questions-clés de cette leçon
Tu peux te poser ces questions-clés dans chaque position. Elles t’aident à trouver un bon coup.
- Quelle est la menace ?
- Quel coup de pion change la position ?
- Quelle pièce pourrait être mieux placée ?
Étape 1 sur 8
Regarde d’abord
Une finale de 1926. Von Gottschall a les Blancs, Nimzowitsch a les Noirs. Nimzowitsch a longtemps louvoyé contre le pion en c5, jusqu’à ce que les Blancs jouent h3-h4 à l’aile roi.
Tu as les Noirs. Quel pion blanc n’a plus de pion blanc sur une colonne voisine ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace marque une case ou enlève la marque.
Choisir une case dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi e2
- Tour b4
- Fou f2
- Pion a3
- Pion b2
- Pion c5
- Pion h4
Noirs
- Roi d5
- Tour f3
- Fou c6
- Pion a4
- Pion b7
- Pion e4
- Pion h5
Étape 2 sur 8
Décide
Un milieu de partie de 1911. Teichmann a les Blancs, Nimzowitsch a les Noirs. Les deux tours noires sont sur la colonne h.
Tu as les Noirs. Ta cible est l’aile dame des Blancs. Par quel coup gagnes-tu du temps pour cela ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g2
- Dame c4
- Tour d1
- Tour e1
- Cavalier f1
- Cavalier h2
- Pion b2
- Pion c2
- Pion e4
- Pion f3
- Pion g3
Noirs
- Roi g7
- Dame b6
- Tour h5
- Tour h8
- Fou g5
- Cavalier c5
- Pion b4
- Pion d6
- Pion e5
- Pion f7
- Pion g6
Étape 3 sur 8
Essaie
Retour à la finale contre von Gottschall.
Tu as les Noirs. Par quel coup de tour attaques-tu le pion en h4 sur la colonne h ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi e2
- Tour b4
- Fou f2
- Pion a3
- Pion b2
- Pion c5
- Pion h4
Noirs
- Roi d5
- Tour f3
- Fou c6
- Pion a4
- Pion b7
- Pion e4
- Pion h5
Étape 4 sur 8
Pourquoi ça marche ?
Qui joue contre une faiblesse sur une aile force l’adversaire à se défendre. Souvent, il avance alors des pions sur l’autre aile, et de nouvelles faiblesses y apparaissent.
Il y a maintenant deux cibles. L’attaquant louvoie entre elles jusqu’à ce que le défenseur ne puisse plus tenir les deux.
Idée clé
Attaque sur une aile jusqu’à ce que l’adversaire bouge aussi des pions sur l’autre aile. Puis attaque la nouvelle faiblesse.
Dans quels cas ?
Cela réussit surtout quand tes pièces sont plus mobiles que celles de l’adversaire. Sans un tel avantage, la pression ne suffit souvent pas.
Étape 5 sur 8
Nouvelle position, même idée
Une finale de 1926. Von Holzhausen a les Blancs, Nimzowitsch a les Noirs. Les pions blancs de l’aile roi sont encore sur leurs cases de départ.
Tu as les Noirs. Par quel coup de tour attaques-tu le pion en h2 ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi c2
- Tour e1
- Tour f1
- Cavalier e3
- Pion a2
- Pion b2
- Pion c4
- Pion g2
- Pion h2
Noirs
- Roi c6
- Tour e6
- Tour e8
- Cavalier d6
- Pion a7
- Pion b7
- Pion c5
- Pion e4
- Pion g7
- Pion h7
Étape 6 sur 8
Choisis ta cible
Une position d’étude créée pour le cours, avec deux cibles possibles. Choisis d’après l’échiquier quel pion ta tour peut capturer.
Tu as les Blancs. Sur quelle aile peux-tu maintenant capturer un pion et garder ta tour ? Choisis une cible et une raison.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Tour d3
- Pion f2
- Pion g4
- Pion h2
Noirs
- Roi f7
- Tour a8
- Pion a3
- Pion f6
- Pion g7
- Pion h3
Étape 7 sur 8
Vérifie l’autre défense
Une autre position pour comparer : la tour noire protège maintenant l’autre côté. C’est une deuxième situation de départ, pas la suite de ta solution précédente. Décide de nouveau d’après la protection.
Tu as les Blancs. Sur quelle aile peux-tu maintenant capturer un pion et garder ta tour ? Choisis une cible et une raison.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Tour d3
- Pion f2
- Pion g4
- Pion h2
Noirs
- Roi f7
- Tour h8
- Pion a3
- Pion f6
- Pion g7
- Pion h3
Étape 8 sur 8
Nimzowitsch et aujourd’hui
Source
Dans « Mon système », Nimzowitsch montre comment le jeu contre une faiblesse sur une aile amène l’adversaire à avancer des pions sur l’autre aile. De nouvelles faiblesses apparaissent ainsi, et le louvoiement contre deux faiblesses commence. Une menace de mat peut alors servir d’outil pour gagner du temps pour l’autre aile. Contre von Holzhausen, Nimzowitsch a, selon ses propres mots, exceptionnellement suivi le chemin inverse : il a d’abord attiré en avant les pions de l’aile roi, puis il a lutté à l’aile dame. Les textes ont été écrits spécialement pour le cours ; les positions viennent de von Gottschall – Nimzowitsch, Hanovre 1926, Teichmann – Nimzowitsch, Saint-Sébastien 1911, et von Holzhausen – Nimzowitsch, Hanovre 1926. Les deux comparaisons de cibles supplémentaires sont des positions d’étude créées pour le cours, pas des positions de parties historiques.
- Mon système, chapitre 5 (en allemand) : louvoiement et attaque sur les deux ailes (texte original pas encore publié)
Le regard d’aujourd’hui (note de la rédaction)
Aujourd’hui, on parle du principe des deux faiblesses : une faiblesse peut souvent être défendue, deux en général pas.