Autorisation du projet après vérification par IA le 2 novembre 2026. La relecture humaine reste à faire.
Leçon 30
Pourquoi bloquer un pion passé
- Objectif
- Tu comprends pourquoi il ne suffit pas de contrôler de loin la case devant un pion passé, et tu places une pièce juste devant lui.
- Ce que tu devrais déjà savoir
- Comment une pièce bloque un pion
- Comment assurer un blocage
- Leçon 19 : Un blocage ne tient pas tout seul
Durée : environ 5 minutes
Pour aller plus loin
Questions-clés de cette leçon
Tu peux te poser ces questions-clés dans chaque position. Elles t’aident à trouver un bon coup.
- Quelle est la menace ?
- Quel coup de pion change la position ?
- Quelle pièce pourrait être mieux placée ?
Étape 1 sur 6
Regarde d’abord
Une position que Nimzowitsch construit comme exemple dans « Le Blocage ». Les Blancs ont bloqué les pions noirs en d5 et e6 avec deux cavaliers.
Tu as les Noirs. Appuie sur toutes tes pièces qui n’ont presque plus de cases à cause du blocage. Vérifie ta réponse quand tu les as toutes marquées.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace marque une case ou enlève la marque.
Choisir une case dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g3
- Cavalier d4
- Cavalier e5
- Pion a5
- Pion b5
Noirs
- Roi g8
- Tour a8
- Fou c8
- Pion a7
- Pion b7
- Pion d5
- Pion e6
Étape 2 sur 6
Décide
Un deuxième exemple de Nimzowitsch : les Noirs ont un pion passé, et leurs pièces le protègent et le soutiennent. Tu sais déjà qu’une pièce juste devant un pion passé est bien placée. Ici, il s’agit du pourquoi.
Tu as les Blancs. Comment arrêtes-tu le pion passé en d5, et pourquoi ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Fou f2
- Cavalier b3
Noirs
- Roi h7
- Tour d8
- Fou b7
- Cavalier f6
- Pion d5
Étape 3 sur 6
Essaie
Supposons que les Blancs laissent leurs pièces en b3 et f2.
Tu as les Noirs. Les Blancs ne contrôlent la case d4 que de loin. Par quel coup rends-tu vivants le fou, la tour et le cavalier ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Fou f2
- Cavalier b3
Noirs
- Roi h7
- Tour d8
- Fou b7
- Cavalier f6
- Pion d5
Étape 4 sur 6
Pourquoi ça marche ?
Nimzowitsch compare le pion passé à un criminel dangereux : la surveillance de la police ne suffit pas, il doit aller en prison.
De plus, le bloqueur est souvent bien placé : une tour derrière le pion ne peut pas attaquer directement le bloqueur, car son propre pion lui barre le chemin. Et le blocage paralyse souvent non seulement le pion, mais aussi les pièces derrière lui.
Idée clé
Contre un pion passé, il ne suffit généralement pas de contrôler de loin la case devant lui : sinon il avance, même s’il tombe en le faisant, et il fait de la place à ses pièces.
Dans quels cas ?
Vérifie si la pièce sur la case de blocage est en sécurité. Si l’adversaire peut la chasser facilement, le blocage ne tient pas longtemps.
Étape 5 sur 6
Nouvelle position, même idée
Une partie de Nimzowitsch de l’année 1923, qu’il montre dans « Le Blocage ». Il a les Blancs ; Sämisch a les Noirs.
Tu as les Noirs. Les Blancs ont un pion passé en d5. Comment l’arrêtes-tu sûrement ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Dame b3
- Tour a1
- Tour f1
- Fou c1
- Fou g2
- Cavalier e5
- Pion a2
- Pion b2
- Pion d5
- Pion f2
- Pion g3
- Pion h2
Noirs
- Roi g8
- Dame c8
- Tour a8
- Tour f8
- Fou b7
- Fou e7
- Cavalier b8
- Pion a7
- Pion b5
- Pion c5
- Pion f7
- Pion g7
- Pion h7
Étape 6 sur 6
Nimzowitsch et aujourd’hui
Source
Dans « Le Blocage », Nimzowitsch donne trois raisons de bloquer un pion passé. Premièrement, contre son envie d’avancer, un contrôle de loin ne suffirait pas ; il dit en plaisantant que le pion passé est un criminel si dangereux que la surveillance de la police ne suffit pas, il doit aller en prison. Deuxièmement, le bloqueur serait le plus souvent bien placé par ailleurs : protégé contre les attaques de face et mobile. Troisièmement, le blocage paralyserait souvent toute la position adverse ; dans son exemple, le fou et la tour seraient prisonniers dans leur propre camp. Les textes ont été écrits spécialement pour le cours ; les positions sont les exemples de Nimzowitsch tirés des sections III et V et sa partie contre Sämisch, Copenhague 1923.
- Le Blocage, section III (en allemand) (texte original pas encore publié)
- Le Blocage, section V (en allemand) (texte original pas encore publié)
- Le Blocage, partie 4 : Nimzowitsch – Sämisch (en allemand) (texte original pas encore publié)
Le regard d’aujourd’hui (note de la rédaction)
La règle vaut encore aujourd’hui : on arrête un pion passé le plus sûrement avec une pièce juste devant lui. Mais il faut toujours vérifier dans la position concrète si le blocage tient.