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Den Blockeur beweglich halten

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  1. Karte 1aus «Ein Blockeur bleibt beweglich»

    Weiß am Zug

    Du spielst Weiß. Welche schwarze Figur muss einen Bauern decken und kann darum kaum etwas anderes tun?

    Weiß: Ke4, Th2, b4, b5, e5, f4, g5. Schwarz: Kd7, Th8, La7, g6, h7.

  2. Karte 2aus «Ein Blockeur bleibt beweglich»

    Weiß am Zug

    Du spielst Weiß. Der schwarze Bauer a6 ist schwach, und bald soll einer deiner Türme auf die f-Linie. Was spielst du jetzt?

    Wähle eine Antwort:

    • Ta1–f1: Sofort einen Turm auf die f-Linie
    • Kf2–g3: Zuerst den König nach vorn
    • Ta2–a5: Ein Turm blockiert den Bauern a6, der andere wird frei

    Weiß: Kf2, Ta1, Ta2, b4, c5, d4, e3, g2, h2. Schwarz: Kd7, Ta7, Ta8, a6, b5, d5, e4, g7, h7.

  3. Karte 3aus «Ein Blockeur bleibt beweglich»

    Weiß am Zug

    Du spielst Weiß. Mit welchem Zug dringt dein Turm f5 über die f-Linie in die schwarze Stellung ein?

    Weiß: Kg3, Ta5, Tf5, b4, c5, d4, e3, g2, h5. Schwarz: Kc6, Ta7, Te6, a6, b5, d5, e4, g7, h7.

  4. Karte 4aus «Ein Blockeur bleibt beweglich»

    Schwarz am Zug

    Du spielst Schwarz. Dein Läufer, der den Freibauern d5 blockiert hat, ist abgetauscht. Mit welchem Zug bereitest du den nächsten Blockeur vor?

    Weiß: Kg1, Da3, Ta1, Tf1, Lg2, Sf4, a4, b2, d5, f2, g3, h2. Schwarz: Kg8, Dc7, Ta8, Tf8, Lb7, Sb8, a6, b5, c4, f7, g7, h7.

Lösungen

Erst nach dem Lösen nachschauen.

  1. Karte 1 Feld: h8

    Th8: Er muss den Bauern h7 decken und ist darum gelähmt.

  2. Karte 2 Ta2–a5: Ein Turm blockiert den Bauern a6, der andere wird frei

    Ta5: Der Turm blockiert den schwachen Bauern a6, und der andere Turm kann auf die f-Linie.

  3. Karte 3 39. Tf8

    Tf8: Auf f8 greift keine schwarze Figur den Turm an.

  4. Karte 4 20... Sd7

    Sd7: Rückt der Bauer nach d6 vor, blockiert ihn der Springer.