Lernen

Kurze Lernschritte am Brett, von den Regeln bis zu Nimzowitschs Ideen.

Neu beim Schach? Hier stellt sich jede Figur vor, mit allen Zügen: Die Figuren

Einstiege für dich

Zwei Wege durch die Lektionen

Nach Fähigkeiten

Die Lektionen nach dem, was du am Brett können willst.

Die Regeln

6 Lektionen
  1. Das Brett und seine Felder
  2. So bewegen sich die Figuren
  3. Schach, Matt und Patt
  4. Drei besondere Regeln
  5. Was ist angegriffen?
  6. Ein einfaches Matt schaffen

Gut ins Spiel kommen

4 Lektionen
  1. Alle Figuren wollen mitspielen
  2. Warum die Mitte wichtig ist
  3. Ein Zug kann Zeit gewinnen
  4. König in Sicherheit

Wege für die Türme

2 Lektionen
  1. Freie Wege für Türme
  2. Ein Turm dringt ein

Fesselung und Abzug

2 Lektionen
  1. Eine Figur ist gebunden
  2. Ein Zug öffnet einen Angriff

Gut tauschen

1 Lektion
  1. Tauschen mit einem Grund

Freibauern stoppen

4 Lektionen
  1. Der Bauer mit freiem Weg
  2. Ein Springer hält den Bauern auf
  3. Die richtige Figur hält auf
  4. Eine Blockade hält nicht von allein

Bauernketten

1 Lektion
  1. Bauern helfen einander

Vorausdenken und planen

2 Lektionen
  1. Was möchte dein Gegner?
  2. Verbessere deine schlechteste Figur

Im Endspiel

1 Lektion
  1. Der König wird aktiv

Ideen verbinden

2 Lektionen
  1. Ein Plan über mehrere Züge
  2. Antworte in der Mitte

Schwache Bauern nutzen

2 Lektionen
  1. Der Doppelbauer
  2. Der Isolani

Wichtige Punkte schützen

1 Lektion
  1. Wichtige Punkte überdecken

Eine Schwäche belagern

1 Lektion
  1. Eine Schwäche von zwei Seiten angreifen

Die Blockade vertiefen

1 Lektion
  1. Warum man einen Freibauern blockiert

Mit der Bauernmehrheit spielen

2 Lektionen
  1. Der Kandidat hat den Vortritt
  2. Die Mehrheit in der Mitte

Den Blockeur beweglich halten

1 Lektion
  1. Ein Blockeur bleibt beweglich

Eine Mehrheit rechtzeitig hemmen

1 Lektion
  1. Rechtzeitig hemmen

Hängende Bauern führen

1 Lektion
  1. Hängende Bauern

Über eine Achse lavieren

1 Lektion
  1. Lavieren über eine Achse

Einen Vorposten besetzen

1 Lektion
  1. Der Vorposten

Den Turm aktiv stellen

1 Lektion
  1. Der aktive Turm

Ins Zentrum springen

1 Lektion
  1. Der Sprung ins Zentrum

Linien vorbeugend besetzen

1 Lektion
  1. Der mysteriöse Turmzug

Zwei Läufer gemeinsam einsetzen

1 Lektion
  1. Das Läuferpaar

An beiden Flügeln angreifen

1 Lektion
  1. Angriff an beiden Flügeln

Figuren übernehmen die Aufgabe eines Bauern

1 Lektion
  1. Starke Punkte als Kraftquelle

Nach den Büchern

Dieselben Lektionen in der Reihenfolge von «Mein System», «Die Blockade» und «Die Praxis meines Systems».

Mein System, 1. Kapitel: Zentrum und Entwicklung

4 Lektionen
  1. Alle Figuren wollen mitspielen
  2. Warum die Mitte wichtig ist
  3. Ein Zug kann Zeit gewinnen
  4. König in Sicherheit

Mein System, 2. Kapitel: Die offene Turmlinie

2 Lektionen
  1. Freie Wege für Türme
  2. Der Vorposten

Mein System, 3. Kapitel: Die 7. und 8. Reihe

1 Lektion
  1. Ein Turm dringt ein

Mein System, 4. Kapitel: Der Freibauer

3 Lektionen
  1. Der Bauer mit freiem Weg
  2. Ein Springer hält den Bauern auf
  3. Die richtige Figur hält auf

Mein System, 5. Kapitel: Der Abtausch

1 Lektion
  1. Tauschen mit einem Grund

Mein System, 6. Kapitel: Die Elemente der Endspiel-Strategie

3 Lektionen
  1. Verbessere deine schlechteste Figur
  2. Der König wird aktiv
  3. Der aktive Turm

Mein System, 7. Kapitel: Der gefesselte Stein

1 Lektion
  1. Eine Figur ist gebunden

Mein System, 8. Kapitel: Das Abzugsschach

1 Lektion
  1. Ein Zug öffnet einen Angriff

Mein System, 9. Kapitel: Die Bauernkette

1 Lektion
  1. Bauern helfen einander

Mein System, II. Teil, 1. Kapitel: Prophylaxe

2 Lektionen
  1. Was möchte dein Gegner?
  2. Der Sprung ins Zentrum

Mein System, II. Teil: Partien zum 1. Kapitel

1 Lektion
  1. Antworte in der Mitte

Mein System, II. Teil, 2. Kapitel: Der Doppelbauer und Hemmung

2 Lektionen
  1. Der Doppelbauer
  2. Der mysteriöse Turmzug

Mein System, II. Teil, 3. Kapitel: Der isolierte Damenbauer

2 Lektionen
  1. Der Isolani
  2. Das Läuferpaar

Mein System, II. Teil, 4. Kapitel: Starke Punkte überdecken

1 Lektion
  1. Wichtige Punkte überdecken

Mein System, II. Teil, 5. Kapitel: Das Lavieren gegen eine Schwäche

2 Lektionen
  1. Eine Schwäche von zwei Seiten angreifen
  2. Angriff an beiden Flügeln

Die Blockade, Abschnitte II bis V: Warum blockieren?

1 Lektion
  1. Warum man einen Freibauern blockiert

Die Blockade, Abschnitte VI und VII: Die Bauernmehrheit

1 Lektion
  1. Der Kandidat hat den Vortritt

Die Blockade, Abschnitte VIII und IX: Die Mehrheit in der Mitte

1 Lektion
  1. Die Mehrheit in der Mitte

Die Blockade, Abschnitte X und XI: Ein beweglicher Blockeur

1 Lektion
  1. Ein Blockeur bleibt beweglich

Die Blockade, Abschnitte XII bis XIV: Rechtzeitig hemmen

1 Lektion
  1. Rechtzeitig hemmen

Die Praxis meines Systems, 2. Hemmung und Blockade

2 Lektionen
  1. Eine Blockade hält nicht von allein
  2. Ein Plan über mehrere Züge

Die Praxis meines Systems, 3. Überdeckung und andere Formen der Prophylaxe

1 Lektion
  1. Starke Punkte als Kraftquelle

Die Praxis meines Systems, 4. Isolani, Hängebauern, zwei Läufer

1 Lektion
  1. Hängende Bauern

Die Praxis meines Systems, 5. Lavieren bei Raumvorteil

1 Lektion
  1. Lavieren über eine Achse

Was der Kurs abdeckt