Fachlich geprüft am 2. November 2026: Schach, Quellen und Sprache. So prüfen wir

Lektion 3

Schach, Matt und Patt

Lernziel
Du erkennst ein Schach und unterscheidest, ob eine Partie mit Matt oder mit Patt endet.
Das solltest du schon kennen

Dauer: etwa 9 Minuten

Neu beim Schach? Hier stellt sich jede Figur vor, mit allen Zügen: Die Figuren

Schritt 1 von 8

Schau zuerst

Die Partie hat eben begonnen. Mit seinem dritten Zug greift Weiß den schwarzen König an.

Du siehst das Brett von Schwarz aus. Der schwarze König steht im Schach. Tippe die weiße Figur an, die ihn angreift.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiß

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer b5
  • Läufer c1
  • Springer b1
  • Springer f3
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d2
  • Bauer e4
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer b8
  • Springer g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d6
  • Bauer e5
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 2 von 8

Entscheide

Wer im Schach steht, muss das sofort beenden. Dabei gilt immer: Nach deinem Zug darf dein König nicht im Schach stehen.

Du spielst Schwarz. Der weiße Turm gibt Schach. Wie kannst du das Schach beenden?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiß

  • König g1
  • Turm e8
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König g8
  • Läufer b4
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7
Welcher Ausweg?

Schritt 3 von 8

Ohne den Läufer

Dieselbe Stellung, nur fehlt jetzt der schwarze Läufer.

Du siehst das Brett wieder von Schwarz aus. Ist das Schach, Matt oder Patt?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiß

  • König g1
  • Turm e8
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7
Was ist das?

Schritt 4 von 8

Matt oder Patt?

Kann sich ein König im Schach nicht mehr retten, ist er matt. Hier steht der schwarze König in der Ecke, die weißen Figuren sind ihm ganz nahe.

Du siehst das Brett von Schwarz aus. Schwarz ist am Zug. Ist das Schach, Matt oder Patt?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiß

  • König b6
  • Dame c7

Schwarz

  • König a8
Was ist das?

Schritt 5 von 8

Probiere es

Weiß ist am Zug. Setze Schwarz in einem Zug matt, und pass auf, dass es kein Patt wird.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiß

  • König b6
  • Dame d7

Schwarz

  • König a8

Schritt 6 von 8

Was Schach, Matt und Patt bedeuten

Greift eine gegnerische Figur den König an, steht er im Schach. Mit dem nächsten Zug muss das Schach enden: Der König zieht weg, die angreifende Figur wird geschlagen, oder eine Figur stellt sich dazwischen. Nicht immer gehen alle drei Wege.

Ein Zug ist nur erlaubt, wenn der eigene König danach nicht im Schach steht. Darum zieht ein König nie auf ein Feld, auf dem ihn danach eine gegnerische Figur angreift.

Gibt es keinen Ausweg aus dem Schach, ist der König schachmatt. Dann ist die Partie zu Ende, und wer matt setzt, gewinnt.

Patt ist etwas anderes: Die Seite am Zug steht nicht im Schach, hat aber keinen erlaubten Zug, und die Partie endet unentschieden. Zieht die Dame nach d8, steht der König im Schach und kann nicht weg: Matt. Zieht sie nach c7, steht er nicht im Schach und kann trotzdem nicht ziehen: Patt.

Merksatz

Steht dein König im Schach, musst du das sofort beenden. Gibt es keinen Ausweg, ist er matt.

Wann gilt das?

Patt ist kein Matt: Steht die Seite am Zug nicht im Schach und hat sie keinen erlaubten Zug, endet die Partie unentschieden.

Schritt 7 von 8

Neue Stellung, gleiche Idee

Diesmal setzt ein Turm matt, und sein König hilft ihm dabei.

Du spielst Schwarz. Setze den weißen König in einem Zug matt, und pass auf, dass es kein Patt wird.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiß

  • König h1

Schwarz

  • König h3
  • Turm b8

Schritt 8 von 8

Das nimmst du mit

Jetzt kennst du Schach, Matt und Patt. In der nächsten Lektion lernst du drei besondere Regeln: Rochade, Umwandlung und en passant.