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Im Endspiel

Drucke die Seite aus. Die Lösungen beginnen auf einer neuen Seite. Leg sie weg, bis ihr die Karten gelöst habt.

  1. Karte 1aus «Der König wird aktiv»

    Weiß am Zug

    Wäre Schwarz am Zug: Auf welches Mittelfeld würde sein König ziehen?

    Weiß: Ke1, a2, b2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke6, a7, b7, f7, g7, h7.

  2. Karte 2aus «Der König wird aktiv»

    Weiß am Zug

    Alle Figuren sind getauscht, nur Könige und Bauern sind übrig. Was ist jetzt dein Plan?

    Wähle eine Antwort:

    • Den König sofort nach vorn, in Richtung Mitte bringen
    • Zuerst einen Bauern vorziehen, zum Beispiel f2–f3
    • Den König zur Seite nach f1 ziehen

    Weiß: Ke1, a2, b2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke6, a7, b7, f7, g7, h7.

  3. Karte 3aus «Der König wird aktiv»

    Weiß am Zug

    Bring deinen König ins Spiel, bevor der schwarze König in deine Hälfte kommt.

    Weiß: Ke1, a2, b2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke6, a7, b7, f7, g7, h7.

  4. Karte 4aus «Der König wird aktiv»

    Weiß am Zug

    Dein König steht schon in der Mitte. Welcher Königszug hält den schwarzen König von e6 und d6 fern?

    Weiß: Ke4, a2, b2, f2, g2, h2. Schwarz: Kg8, a7, b7, f6, g7, h7.

Lösungen

Erst nach dem Lösen nachschauen.

  1. Karte 1 Feld: d5

    d5 oder e5: Von dort käme der König weiter nach d4 oder e4.

  2. Karte 2 Den König sofort nach vorn, in Richtung Mitte bringen

    Bring den König sofort nach vorn: Ke2 oder Kd2.

  3. Karte 3 1. Ke2

    Ke2 oder Kd2: Der König geht sofort nach vorn.

  4. Karte 4 1. Kd5

    Kd5: Der König nimmt dem schwarzen König e6 weg.