Wichtige Punkte schützen
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Karte 1aus «Wichtige Punkte überdecken»
Weiß am Zug
Du spielst Weiß. Welchen deiner Bauern greift der schwarze Springer f5 an?
Weiß: Kg1, Dd2, Ta1, Tf1, Le2, Sc3, Sf3, a3, b2, d4, e5, f2, g2, h3. Schwarz: Ke8, Dd8, Tc8, Th8, Ld7, Sa5, Sf5, a7, b7, d5, e6, f7, g7, h5.
Karte 2aus «Wichtige Punkte überdecken»
Weiß am Zug
Du spielst Weiß. Der Springer f5 greift deinen Bauern d4 an. Welchen Plan wählst du?
Wähle eine Antwort:
Weiß: Kg1, Dd2, Ta1, Tf1, Le2, Sc3, Sf3, a3, b2, d4, e5, f2, g2, h3. Schwarz: Ke8, Dd8, Tc8, Th8, Ld7, Sa5, Sf5, a7, b7, d5, e6, f7, g7, h5.
Karte 3aus «Wichtige Punkte überdecken»
Weiß am Zug
Du spielst Weiß. Wohin ziehst du deine Dame c2, damit der Läufer c3 und der Bauer d4 gedeckt bleiben?
Weiß: Kg2, Dc2, Ta1, Lc3, Le2, Sf3, a2, b3, d4, e5, f2, g4, h3. Schwarz: Kg8, Db6, Tc8, Ld7, Lh6, Se7, a5, b7, d5, e6, f7, g6, h5.
Karte 4aus «Wichtige Punkte überdecken»
Weiß am Zug
Du spielst Weiß. Dein Läufer c3 hat d4 lange überdeckt. Mit welchem Läuferzug greift er jetzt an?
Weiß: Kg2, Db2, Ta1, Lc3, Sf3, a2, b3, d4, e5, f2, g4, h3. Schwarz: Kg8, Db5, Tc8, Lh6, Se7, a5, b7, d5, e6, f7, g6, h5.
Lösungen
Erst nach dem Lösen nachschauen.
- Karte 1 Feld: d4
d4: die Basis der Kette d4–e5, angegriffen vom Springer f5.
- Karte 2 Den Turm a1 nach d1 stellen, hinter die Dame
Tad1: Der Turm überdeckt den Bauern d4 hinter der Dame.
- Karte 3 24. Db2
Db2: Die Dame deckt den Läufer c3 und überdeckt hinter ihm den Bauern d4.
- Karte 4 26. Ld2
Ld2: Der Läufer greift den Läufer h6 an, d4 bleibt durch die Dame gedeckt.