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Fesselung und Abzug

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  1. Karte 1aus «Eine Figur ist gebunden»

    Weiß am Zug

    Welche schwarze Figur darf nicht wegziehen?

    Weiß: Kg1, Te1, Lc1, a2, b2, c3, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Ta8, Se5, a7, b7, c7, d6, f7, g7, h7.

  2. Karte 2aus «Eine Figur ist gebunden»

    Weiß am Zug

    Wie nutzt du aus, dass der Springer nicht wegziehen darf?

    Wähle eine Antwort:

    • Den Springer mit einem Bauern angreifen
    • Den Springer mit dem Turm schlagen
    • Erst d3 ziehen, dann den Läufer nach f4 bringen

    Weiß: Kg1, Te1, Lc1, a2, b2, c3, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Ta8, Se5, a7, b7, c7, d6, f7, g7, h7.

  3. Karte 3aus «Eine Figur ist gebunden»

    Weiß am Zug

    Nutze die Fesselung: Greife den Springer an, der nicht wegziehen darf.

    Weiß: Kg1, Te1, Lc1, a2, b2, c3, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Ta8, Se5, a7, b7, c7, d6, f7, g7, h7.

  4. Karte 4aus «Eine Figur ist gebunden»

    Schwarz am Zug

    Du spielst Schwarz. Nutze die Fesselung.

    Weiß: Ke1, Th1, Sc3, a4, b2, c2, f2, g2, h2. Schwarz: Kg8, Td8, Lb4, a7, b7, d5, f7, g7, h7.

  5. Karte 5aus «Ein Zug öffnet einen Angriff»

    Weiß am Zug

    Welche weiße Figur öffnet der Dame den Weg zum König, wenn sie wegzieht?

    Weiß: Ke1, De2, Ta1, Th1, Lc1, Lf1, Sb1, Se5, a2, b2, c2, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Dd8, Ta8, Th8, Lc8, Lf8, Sb8, Sf6, a7, b7, c7, d7, f7, g7, h7.

  6. Karte 6aus «Ein Zug öffnet einen Angriff»

    Weiß am Zug

    Wohin soll der Springer abziehen?

    Wähle eine Antwort:

    • Mit Schach abziehen und dabei die Dame angreifen
    • Mit Schach abziehen und dabei den Turm h8 angreifen
    • Den Springer nach f3 zurückziehen

    Weiß: Ke1, De2, Ta1, Th1, Lc1, Lf1, Sb1, Se5, a2, b2, c2, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Dd8, Ta8, Th8, Lc8, Lf8, Sb8, Sf6, a7, b7, c7, d7, f7, g7, h7.

  7. Karte 7aus «Ein Zug öffnet einen Angriff»

    Weiß am Zug

    Zieh mit dem Springer ab, sodass er dabei die stärkste schwarze Figur angreift.

    Weiß: Ke1, De2, Ta1, Th1, Lc1, Lf1, Sb1, Se5, a2, b2, c2, d2, f2, g2, h2. Schwarz: Ke8, Dd8, Ta8, Th8, Lc8, Lf8, Sb8, Sf6, a7, b7, c7, d7, f7, g7, h7.

  8. Karte 8aus «Ein Zug öffnet einen Angriff»

    Weiß am Zug

    Gib Schach mit zwei Figuren gleichzeitig.

    Weiß: Kc1, Td1, Th1, Ld2, Lf1, Sg1, a2, b2, c2, f2, g2, h2. Schwarz: Kd8, De5, Ta8, Th8, Lc8, Lf8, Sb8, Se4, a7, b7, c6, f7, g7, h7.

  9. Karte 9aus «Ein Zug öffnet einen Angriff»

    Schwarz am Zug

    Du spielst Schwarz. Nutze das Abzugsschach und gewinne so viel wie möglich.

    Weiß: Kh1, Dd1, Tf1, Lc1, a2, b2, c2, f2, g3, h2. Schwarz: Kg8, Dc7, Td5, Lb7, a7, b6, e6, f7, g7, h7.

Lösungen

Erst nach dem Lösen nachschauen.

  1. Karte 1 Feld: e5

    Der Springer e5: Er steht zwischen dem Turm e1 und dem König e8. Er ist gefesselt.

  2. Karte 2 Den Springer mit einem Bauern angreifen

    Greife den gefesselten Springer mit einem Bauern an.

  3. Karte 3 1. d4

    d4: Der Bauer greift den gefesselten Springer an.

  4. Karte 4 1... d4

    …d4: Der Bauer greift den gefesselten Springer an.

  5. Karte 5 Feld: e5

    Der Springer e5: Er steht zwischen der Dame e2 und dem König e8. Zieht er weg, ist das Abzugsschach.

  6. Karte 6 Mit Schach abziehen und dabei die Dame angreifen

    Zieh mit Schach ab und greife dabei die Dame an: Sc6+.

  7. Karte 7 5. Sc6+

    Sc6+: Die Dame gibt Schach, der Springer greift die schwarze Dame an.

  8. Karte 8 10. Lg5+

    10.Lg5+ (Doppelschach): Läufer und Turm geben gleichzeitig Schach.

  9. Karte 9 1... Txd1+

    …Txd1+: Der Turm schlägt die Dame, und der Läufer gibt Schach.