Autorisation du projet après vérification par IA le 2 novembre 2026. La relecture humaine reste à faire.
Leçon 16
Le pion qui a la voie libre
- Objectif
- Tu reconnais un pion passé et tu peux en créer un.
- Ce que tu devrais déjà savoir
- Comment les pions se déplacent et capturent
- Leçon 2 : Comment les pièces se déplacent
Durée : environ 5 minutes
Pour aller plus loin
Questions-clés de cette leçon
Tu peux te poser ces questions-clés dans chaque position. Elles t’aident à trouver un bon coup.
- Quel coup de pion change la position ?
Étape 1 sur 6
Regarde d’abord
Tous les pions ne peuvent pas simplement avancer.
Un pion blanc a la voie libre : aucun pion noir ne peut l’arrêter. Appuie dessus.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace marque une case ou enlève la marque.
Choisir une case dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Pion a2
- Pion b2
- Pion d5
- Pion g2
- Pion h2
Noirs
- Roi g8
- Pion a7
- Pion b7
- Pion g7
- Pion h7
Étape 2 sur 6
Décide
Observe bien le pion en d5 et les pions autour de lui.
Qu’est-ce qui fait du pion en d5 un pion passé ?
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Pion a2
- Pion b2
- Pion d5
- Pion g2
- Pion h2
Noirs
- Roi g8
- Pion a7
- Pion b7
- Pion g7
- Pion h7
Étape 3 sur 6
Essaie
Crée un pion passé par un coup de pion, sans en donner un aux Noirs.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Pion d4
- Pion g2
- Pion h2
Noirs
- Roi g8
- Pion c5
- Pion g7
- Pion h7
Étape 4 sur 6
Pourquoi ça marche ?
Pour reconnaître un pion passé, regarde d’abord seulement les pions adverses : en reste-t-il un devant lui, sur la même colonne ou sur une colonne voisine ?
S’il n’y a plus de pion adverse là, c’est un pion passé. Des pièces peuvent quand même l’arrêter.
Idée clé
Un pion passé est un pion qu’aucun pion adverse ne peut plus arrêter.
Dans quels cas ?
Des pièces peuvent quand même l’arrêter. La force d’un pion passé dépend du soutien que tes pièces lui apportent.
Étape 5 sur 6
Nouvelle position, même idée
Cette fois, une pièce aide.
Tu as les Noirs. Crée un pion passé.
Les flèches déplacent le focus sur les cases. Entrée ou Espace choisit une pièce et la joue sur une case en surbrillance. Échap annule le choix.
Choisir un coup dans une liste
Position sous forme de liste
Blancs
- Roi g1
- Pion a2
- Pion b2
- Pion e3
- Pion g2
- Pion h2
Noirs
- Roi g8
- Cavalier f5
- Pion a7
- Pion d4
- Pion g7
- Pion h7
Étape 6 sur 6
Nimzowitsch et aujourd’hui
Source
Nimzowitsch présente le pion passé dans un chapitre entier et commence par demander quels pions peuvent l’arrêter. Le texte et les positions ont été créés pour le cours.
Le regard d’aujourd’hui (note de la rédaction)
Aujourd’hui, en finale, on calcule souvent précisément si le roi peut encore rattraper un pion passé. L’idée de base reste la même.