Die Blockade vertiefen
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Karte 1aus «Warum man einen Freibauern blockiert»
Schwarz am Zug
Du spielst Schwarz. Welche deiner Figuren haben wegen der Blockade fast keine Felder mehr?
Weiß: Kg3, Sd4, Se5, a5, b5. Schwarz: Kg8, Ta8, Lc8, a7, b7, d5, e6.
Karte 2aus «Warum man einen Freibauern blockiert»
Weiß am Zug
Du spielst Weiß. Wie hältst du den Freibauern d5 auf, und warum?
Wähle eine Antwort:
Und warum?
Weiß: Kg1, Lf2, Sb3. Schwarz: Kh7, Td8, Lb7, Sf6, d5.
Karte 3aus «Warum man einen Freibauern blockiert»
Schwarz am Zug
Du spielst Schwarz. Weiß bewacht das Feld d4 nur aus der Ferne. Mit welchem Zug machst du Läufer, Turm und Springer lebendig?
Weiß: Kg1, Lf2, Sb3. Schwarz: Kh7, Td8, Lb7, Sf6, d5.
Karte 4aus «Warum man einen Freibauern blockiert»
Schwarz am Zug
Du spielst Schwarz. Weiß hat einen Freibauern auf d5. Wie hältst du ihn sicher auf?
Weiß: Kg1, Db3, Ta1, Tf1, Lc1, Lg2, Se5, a2, b2, d5, f2, g3, h2. Schwarz: Kg8, Dc8, Ta8, Tf8, Lb7, Le7, Sb8, a7, b5, c5, f7, g7, h7.
Lösungen
Erst nach dem Lösen nachschauen.
- Karte 1 Feld: a8 und c8
Läufer c8 und Turm a8: Hinter den blockierten Bauern haben sie je nur ein Feld.
- Karte 2 Den Springer b3 nach d4 stellen, direkt vor den Bauern – Sonst rückt der Bauer vor, auch wenn er dabei fällt, und die schwarzen Figuren bekommen freie Bahn.
Sd4: Der Springer blockiert den Freibauern. Bewacht Weiß d4 nur aus der Ferne, rückt der Bauer vor, auch wenn er dabei fällt, und macht seinen Figuren Platz.
- Karte 3 1... d4
d5–d4: Der Bauer opfert sich, und Läufer, Turm und Springer werden lebendig.
- Karte 4 15... Ld6
Ld6: Der Läufer blockiert den Freibauern d5, statt das Feld d6 nur aus der Ferne zu bewachen.