Fachlich geprüft am 2. November 2026: Schach, Quellen und Sprache. So prüfen wir
Lektion 40
Der mysteriöse Turmzug
- Lernziel
- Du stellst einen Turm vorbeugend auf eine Linie, die sich erst durch einen Bauernzug des Gegners öffnen würde.
- Das solltest du schon kennen
- Was dein Gegner vorhat
- Was eine offene Linie ist
- Lektion 21: Was möchte dein Gegner?
- Lektion 11: Freie Wege für Türme
Dauer: etwa 5 Minuten
Denkfragen in dieser Lektion
Diese Fragen kannst du dir in jeder Stellung stellen. Sie helfen dir, einen guten Zug zu finden.
- Was droht?
- Welcher Bauernzug verändert die Stellung?
- Welche Figur kann besser stehen?
Schritt 1 von 6
Schau zuerst
Eine Partie von 1914. Blackburne hat Weiss, Nimzowitsch hat Schwarz. Der weisse Bauer d3 steht noch zurück.
Du spielst Schwarz. Weiss möchte irgendwann d3-d4 spielen. Welcher Bauer stünde nach d3-d4 und e5xd4 allein auf der e-Linie?
Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.
Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste
Weiss
- König g1
- Dame e2
- Turm a1
- Turm f1
- Läufer e3
- Springer d1
- Springer f3
- Bauer a2
- Bauer b2
- Bauer c3
- Bauer d3
- Bauer e4
- Bauer g2
- Bauer h2
Schwarz
- König g8
- Dame d8
- Turm a8
- Turm f8
- Läufer d6
- Läufer e6
- Springer c6
- Bauer a7
- Bauer b7
- Bauer c5
- Bauer e5
- Bauer f6
- Bauer g7
- Bauer h7
Schritt 2 von 6
Entscheide
Dieselbe Stellung. Noch versperren Bauern die e-Linie.
Du spielst Schwarz. Welcher Zug bereitet dich schon jetzt auf d3-d4 vor?
Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.
Stellung als Liste
Weiss
- König g1
- Dame e2
- Turm a1
- Turm f1
- Läufer e3
- Springer d1
- Springer f3
- Bauer a2
- Bauer b2
- Bauer c3
- Bauer d3
- Bauer e4
- Bauer g2
- Bauer h2
Schwarz
- König g8
- Dame d8
- Turm a8
- Turm f8
- Läufer d6
- Läufer e6
- Springer c6
- Bauer a7
- Bauer b7
- Bauer c5
- Bauer e5
- Bauer f6
- Bauer g7
- Bauer h7
Schritt 3 von 6
Probiere es
Eine Partie von 1926. Kupchik hat Weiss, Capablanca hat Schwarz. Auf der h-Linie stehen noch beide Bauern.
Du spielst Schwarz. Weiss plant h2-h3 und g2-g4. Mit welchem Turmzug stehst du schon auf der h-Linie bereit, falls sie sich öffnet?
Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.
Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste
Weiss
- König h1
- Dame e2
- Turm f1
- Turm f3
- Läufer b5
- Läufer d2
- Bauer a2
- Bauer b2
- Bauer c3
- Bauer d4
- Bauer e3
- Bauer f4
- Bauer g2
- Bauer h2
Schwarz
- König g8
- Dame c7
- Turm f6
- Turm f8
- Läufer b7
- Läufer d6
- Bauer a7
- Bauer b6
- Bauer c4
- Bauer d5
- Bauer e6
- Bauer f5
- Bauer g7
- Bauer h5
Schritt 4 von 6
Warum funktioniert das?
Ein Turm auf einer versperrten Linie wirkt im Moment wenig. Öffnet der Gegner die Linie aber mit einem Bauernzug, steht der Turm schon bereit.
Nimzowitsch nennt das den mysteriösen Turmzug. Der Turm verzichtet bewusst auf Wirkung, damit der Gegner seinen befreienden Bauernzug nicht gern spielt.
Merksatz
Ahnst du, dass der Gegner mit einem Bauernzug eine Linie öffnen will, stelle deinen Turm schon vorher darauf.
Wann gilt das?
Das lohnt sich nur gegen einen Bauernzug, der dem Gegner wirklich hilft. Schadet er ihm ohnehin, lass ihn ruhig ziehen.
Schritt 5 von 6
Neue Stellung, gleiche Idee
Ein Endspiel von 1926. Von Gottschall hat Weiss, Nimzowitsch hat Schwarz.
Du spielst Schwarz. Spielst du Kg6, antwortet Weiss laut Nimzowitsch mit g3-g4. Welcher Turmzug stellt deinen Turm auf die Linie, die sich dann öffnen würde?
Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.
Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste
Weiss
- König f2
- Turm d4
- Läufer e3
- Bauer a3
- Bauer b2
- Bauer c5
- Bauer f4
- Bauer g3
- Bauer h3
Schwarz
- König f7
- Turm a8
- Läufer c6
- Bauer a4
- Bauer b7
- Bauer e6
- Bauer f6
- Bauer g7
- Bauer h5
Schritt 6 von 6
Nimzowitsch und heute
Quelle
Nimzowitsch erklärt in «Mein System», warum ein Turm manchmal auf eine noch geschlossene Linie gehört: Eine Befreiungsaktion des Gegners, meist ein Bauernvorstoss, würde diese Linie öffnen. Der Turm besetzt sie im Voraus, um dem Gegner den Vorstoss zu verleiden. Kritiker nannten solche Züge spöttisch mysteriös; Nimzowitsch übernahm den Namen. Die Texte sind für den Kurs neu geschrieben; die Stellungen stammen aus Blackburne gegen Nimzowitsch, St. Petersburg 1914, Kupchik gegen Capablanca, Lake Hopatcong 1926, und von Gottschall gegen Nimzowitsch, Hannover 1926.
- Mein System, 2.3 Hemmung: Die mysteriösen Turmzüge (Originaltext noch nicht veröffentlicht)
Heute betrachtet (Redaktion)
Heute zählt man solche Züge zur Prophylaxe. Ihr Nutzen zeigt sich oft erst viele Züge später, und auch starke Spieler bewerten sie unterschiedlich.