Projektfreigabe nach KI-Prüfung am 2. November 2026. Das menschliche Sprachlektorat steht noch aus. So prüfen wir

Lektion 39

Der Sprung ins Zentrum

Lernziel
Du findest im Zentrum ein Feld, das kein gegnerischer Bauer bewacht, und springst mit dem Springer dorthin.
Das solltest du schon kennen

Dauer: etwa 5 Minuten

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Denkfragen in dieser Lektion

Diese Fragen kannst du dir in jeder Stellung stellen. Sie helfen dir, einen guten Zug zu finden.

  • Welche Figur kann besser stehen?
  • Welcher Bauernzug verändert die Stellung?
  • Was droht?

Schritt 1 von 6

Schau zuerst

Eine Partie von 1914. Capablanca hat Weiss, Lopez Martinez hat Schwarz. Die Mitte sieht geschlossen aus.

Du spielst Weiss. Welches freie Feld im Zentrum bewacht kein schwarzer Bauer?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König g1
  • Dame d2
  • Turm a1
  • Turm f1
  • Läufer c4
  • Läufer g3
  • Springer c3
  • Springer e2
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d3
  • Bauer e4
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h4

Schwarz

  • König e8
  • Dame e7
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c5
  • Läufer c8
  • Springer c6
  • Springer f6
  • Bauer a6
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d6
  • Bauer e5
  • Bauer f7
  • Bauer g4
  • Bauer h5

Schritt 2 von 6

Entscheide

Eine frühe Partie von Nimzowitsch. Er hat Weiss, Spielmann hat Schwarz.

Du spielst Weiss. Der Bauer a6 greift deinen Springer b5 an. Wohin ziehst du ihn?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiss

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer f1
  • Springer b5
  • Springer c3
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer e3
  • Bauer e4
  • Bauer g3
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Springer c6
  • Springer g8
  • Bauer a6
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7
Wohin ziehst du deinen Springer?

Schritt 3 von 6

Probiere es

Zurück zur Partie von 1914. Weiss ist nach d5 gesprungen, Schwarz hat dort getauscht, und Weiss hat mit dem Bauern zurückgeschlagen.

Du spielst Schwarz. Der Bauer d5 greift deinen Springer c6 an. Wohin springst du?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König g1
  • Dame d2
  • Turm a1
  • Turm f1
  • Läufer c4
  • Läufer g3
  • Springer e2
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d3
  • Bauer d5
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h4

Schwarz

  • König e8
  • Dame e7
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c5
  • Läufer c8
  • Springer c6
  • Bauer a6
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d6
  • Bauer e5
  • Bauer f7
  • Bauer g4
  • Bauer h5

Schritt 4 von 6

Warum funktioniert das?

Im Zentrum erreicht ein Springer viele Felder auf beiden Seiten. Prüfe auch, ob ein gegnerischer Bauer nach einem Vorstoss das Feld deines Springers bewachen könnte. Dann könnte der Bauer deinen Springer vertreiben.

Nimzowitsch verlangt von den Springern auf c3 und c6: Sobald der Gegner das Zentrum vernachlässigt, springen sie nach d5 oder d4. Er nennt das Zentralinvasion.

Für Nimzowitsch besteht das Zentrum aus Feldern, nicht aus Bauern. Auch eine Figur kann es beherrschen.

Merksatz

Nutze ein Feld im Zentrum, das kein gegnerischer Bauer bewacht, für einen Springersprung.

Wann gilt das?

Prüfe vorher, ob eine Figur deinen Springer schlagen kann und was nach dem Tausch bleibt. Ein Springer im Zentrum ist nur so stark wie die eigene Stellung dahinter.

Schritt 5 von 6

Neue Stellung, gleiche Idee

Eine Partie von 1926. Nimzowitsch hat Weiss, Michel hat Schwarz. Die weissen Bauern e5 und f4 sind weit vorgerückt.

Du spielst Weiss. Wohin springt dein Springer c3?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König g1
  • Dame h3
  • Turm a1
  • Turm f1
  • Läufer b2
  • Springer c3
  • Bauer a4
  • Bauer c4
  • Bauer d2
  • Bauer e5
  • Bauer f4
  • Bauer h2

Schwarz

  • König g8
  • Dame e7
  • Turm a8
  • Turm f8
  • Läufer c6
  • Läufer c7
  • Bauer a6
  • Bauer b7
  • Bauer c5
  • Bauer f5
  • Bauer g6
  • Bauer h7

Schritt 6 von 6

Nimzowitsch und heute

Quelle

Nimzowitsch warnt in «Mein System» davor, das Zentrum zu vernachlässigen. Die Springer auf c3 und c6 sollen bei der ersten Gelegenheit nach d5 oder d4 springen; er nennt das Zentralinvasion. Und das Zentrum besteht für ihn aus Feldern, nicht aus Bauern: Auch Figuren können es beherrschen. Die Texte sind für den Kurs neu geschrieben; die Stellungen stammen aus Capablanca gegen Lopez Martinez, Buenos Aires 1914, Nimzowitsch gegen Spielmann, München 1905 (Nimzowitsch selbst nennt 1904), und Nimzowitsch gegen Michel, Semmering 1926.

  • Mein System, 1.5 Das Zentrum (Originaltext noch nicht veröffentlicht)
  • Mein System, 1.7 Das Aufgeben des Zentrums (Originaltext noch nicht veröffentlicht)
  • Mein System, Nachtrag, 5. Kapitel: Nimzowitsch gegen Spielmann (Originaltext noch nicht veröffentlicht)
  • Mein System, Partie 23: Nimzowitsch gegen Michel (Originaltext noch nicht veröffentlicht)

Heute betrachtet (Redaktion)

Heute spricht man von Löchern oder schwachen Feldern im Zentrum. Ein Springer kann auf einem solchen Feld sehr stark stehen. Entscheidend ist, was er dort konkret bewirkt.

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