Encyclopédie Nimzowitsch
Les grandes notions du monde d’Aaron Nimzowitsch, expliquées en détail. Chaque article commence par une réponse courte et mène aux leçons, aux parties et aux textes originaux.
A
- Abandon du centre : les pions partis, le centre pas perdu
L’abandon du centre, c’est ceci : tu cèdes volontairement ton pion du centre, le plus souvent par un échange. Aaron Nimzowitsch enseignait que le centre…
- Attaque de minorité : la minorité passe à l’attaque
L’attaque de minorité est une attaque avec moins de pions contre une majorité de pions, le plus souvent deux contre trois sur l’aile dame. Le terme…
- Attaque sur l’aile : d’abord assurer le centre
Attaque sur l’aile, c’est le nom d’une attaque à l’aile dame ou à l’aile roi, donc sur un côté de l’échiquier. Aaron Nimzowitsch a donné une règle à ce…
- Avant-poste : une pièce bien soutenue
Un avant-poste est une pièce sur une colonne ouverte dans le camp adverse, qu’un de tes pions protège. Le plus souvent, c’est un cavalier. Dans « Mon…
- Avantage d’espace : plus de place pour tes pièces
L’avantage d’espace signifie que tes pions et tes pièces contrôlent plus de cases que ceux de l’adversaire, et que tes pièces ont plus de place. Aaron…
B
- Blocage
Le blocage consiste à placer une pièce juste devant un pion adverse pour l’empêcher d’avancer. Aaron Nimzowitsch a expliqué cette idée en détail dans «…
- Bon et mauvais fou : les fous et la couleur des pions
Bon et mauvais fou sont des noms d’aujourd’hui. On appelle mauvais un fou dont les propres pions, sur sa couleur de cases, bloquent le chemin. L’autre…
C
- Candidat : le pion qui ouvre la marche de la majorité
Le candidat est le pion d’une majorité de pions qui n’a aucun pion adverse devant lui sur sa colonne. C’est lui qui a le plus de chances de devenir un…
- Case faible : un trou dans la structure de pions
Une case faible est une case qu’un camp ne peut plus contrôler avec aucun de ses pions. Une pièce adverse peut s’y installer sans qu’un pion la chasse.…
- Case forte : une place sûre pour tes pièces
Une case forte est une case que ton pion contrôle et qu’aucun pion adverse ne peut plus contrôler. Elle se trouve le plus souvent au centre ou dans le…
- Centre : les quatre cases du milieu
Le centre, ce sont les quatre cases au milieu de l’échiquier : d4, e4, d5 et e5. Aaron Nimzowitsch exige de toujours garder ces cases à l’œil, même quand…
- Chaîne de pions : attaquer à la base
Une chaîne de pions est une ligne oblique de pions, devant chacun desquels se trouve un pion adverse. Aaron Nimzowitsch appelle base le pion le plus en…
- Clouage : lié, puis de nouveau libre
Le clouage, c’est ceci : un fou, une tour ou une dame attaque une pièce derrière laquelle se trouve une pièce plus importante. La pièce du milieu ne peut…
- Colonne ouverte : la voie libre pour les tours
Une colonne ouverte est une colonne sur laquelle il n’y a plus de pions. Les tours et la dame peuvent y agir loin vers l’avant. Aaron Nimzowitsch…
- Complexe de cases : des cases faibles d’une même couleur
Un complexe de cases est le groupe de toutes les cases d’une couleur, par exemple les cases blanches. Si beaucoup d’entre elles sont faibles…
- Coup de tour mystérieux : la tour attend sa colonne
Un coup de tour mystérieux place une tour sur une colonne encore fermée par des pions. Seul un coup de pion libérateur de l’adversaire l’ouvrirait. Aaron…
D
- Déclouage : comment une pièce clouée redevient libre
Le déclouage, c’est quand une pièce clouée redevient libre. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch classe les moyens d’y arriver. Dans l’ouverture, le…
- Développement
Le développement signifie que tes pièces quittent leurs cases de départ dans l’ouverture et entrent dans le jeu. Aaron Nimzowitsch demande que toutes les…
E
- Échange : quand échanger en vaut la peine
Un échange, c’est quand chaque camp prend une pièce, l’un après l’autre. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch met en garde contre les échanges trop…
- Échec à la découverte et moulinet : le clouage aux rôles inversés
L’échec à la découverte, c’est ceci : une pièce s’écarte et ouvre à une pièce de son camp, placée derrière elle, le chemin vers le roi adverse. Si la…
- École hypermoderne : la révolution des échecs
L’école hypermoderne est un courant de pensée aux échecs : on peut dominer le centre non seulement avec des pions, mais aussi avec des pièces placées à…
- Élasticité : rester mobile au lieu de se figer
L’élasticité est la mobilité d’une pièce ou d’une position qui garde plusieurs possibilités ouvertes. Aaron Nimzowitsch emploie le mot surtout pour le…
I
- Interroger : chasser avec un pion le fou qui cloue
Interroger veut dire : tu attaques une pièce adverse avec un pion et tu la forces à prendre une décision. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch montre…
- Invasion du centre : le saut au centre
L’invasion du centre, c’est quand une pièce, le plus souvent un cavalier, saute sur une case centrale qu’aucun pion adverse ne contrôle. Aaron…
J
- Jeu positionnel : prévenir au lieu de seulement attaquer
Le jeu positionnel consiste à consolider et améliorer ta position à long terme par des coups calmes. Aaron Nimzowitsch lui consacre la deuxième partie de…
L
- Les ouvertures qui portent le nom de Nimzowitsch
Les ouvertures qui portent le nom de Nimzowitsch sont surtout la défense nimzo-indienne, la défense Nimzowitsch et l’attaque Nimzowitsch-Larsen. La…
- Louvoiement : aller et venir avec un but précis
Le louvoiement consiste à attaquer une faiblesse adverse tour à tour de différentes manières, jusqu’à ce que la défense ne suive plus. Dans « Mon système…
M
- Majorité de pions : plus de pions d’un côté
Une majorité de pions, c’est quand tu as plus de pions que ton adversaire sur une partie de l’échiquier. Trois contre deux sur une aile en sont un…
- Majorité qualitative : autant de pions, mais pas la même force
Une majorité qualitative est une majorité de pions qui ne vient pas du nombre de pions. Les deux camps ont autant de pions sur l’aile, mais les tiens…
- Marée de pions : menaçante, mais souvent vulnérable
Une marée de pions est un groupe de pions qui avance ensemble au centre et chasse devant lui les pièces adverses. Aaron Nimzowitsch a montré qu’elle est…
- Mobilité globale : les pions, un groupe mobile
La mobilité globale signifie que tes pions sont mobiles en tant que groupe, même si tous ne peuvent pas avancer. Aaron Nimzowitsch appelle cette idée, à…
- « Mon système » : la structure du livre
« Mon système » est l’œuvre principale d’Aaron Nimzowitsch. Le livre a paru en fascicules à partir de 1925 et était complet en 1927. Dans la première…
O
- Opposition : le duel des rois
L’opposition, c’est quand les deux rois se font face avec une case libre entre eux. Le camp qui doit alors jouer son roi doit céder ; un coup de pion…
P
- Paire de fous : deux fous pour les deux couleurs
La paire de fous, ce sont les deux fous d’un même camp. Ensemble, ils atteignent des cases des deux couleurs. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch…
- Paire de pions isolée : le pion arrière doit avancer
Paire de pions isolée, c’est le nom qu’Aaron Nimzowitsch donne à deux pions bloqués en c3 et d4, sans pions voisins de leur camp. Dans « Mon système »…
- Petit centre solide : peu d’espace, mais un appui sûr
Un petit centre solide se compose de quelques pions au milieu, qui gagnent peu d’espace mais sont bien en sécurité. Dans « Pratique de mon système »…
- Pion dame isolé : seul sur la colonne d
Un pion dame isolé est un pion de la colonne d sans pion voisin de son camp sur les colonnes c et e. Aaron Nimzowitsch le comptait parmi les questions…
- Pion passé : le pion qui a la voie libre
Un pion passé est un pion qu’aucun pion adverse ne peut plus arrêter. Aucun ne se trouve devant lui, ni sur sa colonne ni sur les colonnes voisines. Dans…
- Pions doublés : deux pions sur une colonne
Les pions doublés sont deux pions de la même couleur, placés l’un derrière l’autre sur la même colonne. Ils ne peuvent pas se protéger l’un l’autre. Dans…
- Pions pendants : forts et vulnérables à la fois
Les pions pendants sont deux pions côte à côte, le plus souvent sur les colonnes c et d, sans pions voisins de leur camp. Tant qu’ils sont sur la même…
- Point d’attaque : un pion comme cible
Un point d’attaque est un pion adverse contre lequel tu envoies un de tes pions pour ouvrir une colonne. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch reprend…
- Prophylaxie : que veut ton adversaire ?
La prophylaxie, c’est la prévention. Avant ton coup, tu te demandes ce que ton adversaire aimerait jouer. Ensuite, tu empêches son plan avant qu’il…
R
- Restriction : empêcher les pions d’avancer
La restriction consiste à empêcher les pions adverses d’avancer avant qu’ils deviennent dangereux. Pour cela, tu contrôles les cases devant eux. Aaron…
- Roi actif : en finale, le roi participe au combat
Un roi actif est un roi qui participe lui-même au combat en finale. Il avance, attaque des pions et arrête les pions adverses. Dans « Mon système »…
S
- Septième rangée : pénétrer dans le camp adverse
La septième rangée est la rangée juste devant la dernière rangée de l’adversaire. Aaron Nimzowitsch consacre un chapitre de « Mon système » à la septième…
- Stratégie de finale : centralisation et pièces actives
La centralisation, c’est amener les pièces, et en finale aussi le roi, vers le centre. De là, elles atteignent les deux ailes. Aaron Nimzowitsch en fait…
- Structures de pions : ce que les pions imposent
Une structure de pions est la disposition de tous les pions sur l’échiquier. Elle montre quelles colonnes sont ouvertes, quelles cases deviennent faibles…
- Surprotection : protéger à l’avance les points importants
La surprotection consiste à protéger un point important avec plus de pièces que nécessaire sur le moment. Ce peut être un pion ou une case. Aaron…
T
- Temps : un coup vu comme du temps
Un temps, c’est un coup vu comme du temps. Tu gagnes un temps quand ton coup accomplit quelque chose et que l’adversaire doit gaspiller un coup. Dans «…
- Tour active : attaquer au lieu de seulement protéger
Une tour active est une tour qui attaque en finale au lieu de seulement protéger. Dans « Mon système », Aaron Nimzowitsch appelle cette position…
Z
- Zugzwang : quand chaque coup fait du tort
Le zugzwang, c’est quand le camp qui a le trait doit affaiblir sa position, parce que chaque coup possible lui nuit. Le terme existait déjà avant Aaron…