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Endspiel-Strategie: Zentralisierung und aktive Figuren

Auf einen Blick

Zentralisierung heisst, Figuren und im Endspiel auch den König zur Mitte zu bringen. Von dort erreichen sie beide Flügel. Aaron Nimzowitsch nennt sie ein Element der Endspiel-Strategie, neben dem aktiven Turm und dem Zusammenspiel aller Figuren. So verwertest du im Endspiel Vorteile, die du im Mittelspiel gewonnen hast.

Kurz erklärt

Viele Spieler führen das Mittelspiel gut und sind im Endspiel hilflos. Nimzowitsch sieht darin eine Schwäche des damaligen Schachunterrichts. Für ihn ist das Endspiel kein langweiliger Rest. Hier verwertest du deine Vorteile, und auch das Endspiel hat seine Elemente.

Im Mittelspiel steht der König meist sicher hinter seinen Bauern. Im Endspiel wird er zum Kämpfer. Sobald das Endspiel beginnt, soll er nach Nimzowitsch zur Mitte gehen. Von dort schwenkt er nach links oder rechts und nimmt dem gegnerischen König Felder weg.

Auch Springer und Dame streben zur Mitte. Ein Springer in der Mitte schaut nach beiden Flügeln und schirmt den eigenen König vor einem Turm ab. Eine zentrale Dame, die von einem Bauern gedeckt ist, erlaubt dem König weite Ausflüge.

Ein aktiver Turm greift an, ein passiver deckt nur. Nimzowitsch nennt den aktiven Turm einen typischen Vorteil im Endspiel. Einen angegriffenen Bauern gibt er sogar lieber her, als ihn passiv mit dem Turm zu decken. Er warnt aber: Das verlangt genaue Prüfung.

Beginne mit Lektion 23, dort wird dein König aktiv. Lektion 22 zeigt, wie du eine Figur näher zur Mitte bringst, Lektion 38 den aktiven Turm. In der Partie gegen Tarrasch rücken bei Nimzowitsch Turm, Springer, König und Bauern gemeinsam vor.

Zusammengefasst von der Redaktion in eigenen Worten. Das ist kein Zitat.

Zusammenschweissen und «Das Ganze voran»

Stehen deine Figuren weit verstreut, bring sie zuerst in Kontakt miteinander. Ein Bauer deckt einen Springer, ein König steht geschützt hinter einer Figur. Nimzowitsch nennt das Zusammenschweissen.

Danach rückt alles gemeinsam vor, langsam, aber sicher. Ein Bauer läuft seinen Helfern nicht davon, und das frei gewordene Feld besetzt bald eine eigene Figur. Für Nimzowitsch macht dieses Zusammenspiel den grössten Teil der Endspieltechnik aus.

Der aktive Turm und Tarraschs Regel

Ein passiver Turm kommt nur langsam auf den anderen Flügel. Ausserdem kann der gegnerische König freier wandern, wenn kein Turm ihn stört. Darum kämpfen starke Spieler oft lange um die aktive Turmstellung.

Bei Freibauern übernimmt Nimzowitsch eine Regel von Tarrasch. Danach steht der Turm am besten hinter einem Freibauern, egal ob es der eigene oder ein gegnerischer ist. Heute gilt diese Regel als eine der wichtigsten im Turmendspiel, mit Ausnahmen.

Aus einer Linie wird ein Punkt

Im Endspiel arbeitet ein Turm auf einer Linie oft ruhig und ohne Hast. Nimzowitsch beschreibt, wie aus einer freien Linie oder Reihe ein greifbarer Punkt wird, den ein Bauer deckt. In Nimzowitsch gegen Jacobsen wird so aus der fünften Reihe das starke Feld g5 für den weissen Turm.

Wo du es bei Nimzowitsch findest

  • Mein System: I. Teil, 6. Kapitel - Die Elemente der Endspiel-Strategie Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Überblick über das Kapitel zu den Elementen der Endspiel-Strategie mit allen Abschnitten.

  • Mein System: I. Teil, Einleitung und Allgemeines. Die typische Disproportion Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Warum viele Spieler im Endspiel schwächer sind als im Mittelspiel und welche Elemente das Endspiel hat.

  • Mein System: I. Teil, 6.1 Die Zentralisierung Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Die Zentralisierung des Königs, der kleinen Figuren und der Dame im Endspiel.

  • Mein System: I. Teil, 6.2 Die aggressive Turmstellung als charakteristischer Endspielvorteil Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Der aktive Turm als typischer Endspielvorteil und Tarraschs Regel vom Turm hinter dem Freibauern.

  • Mein System: I. Teil, 6.3 Das Zusammenschweissen isolierter Truppenteile und „Das Ganze voran!“ Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Wie verstreute Figuren zusammenfinden und gemeinsam vorrücken.

  • Mein System: I. Teil, 6.4 Die „Materialisierung“ des abstrakten Begriffes: „die Linie“ oder „die Reihe“ Originaltext noch nicht veröffentlicht

    Wie im Endspiel aus einer Linie oder Reihe ein greifbarer Punkt wird, mit der Partie Nimzowitsch gegen Jacobsen.