Fachlich geprüft am 2. November 2026: Schach, Quellen und Sprache. So prüfen wir

Lektion 1

Das Brett und seine Felder

Lernziel
Du findest jedes Feld des Bretts mit seinem Namen.
Das solltest du schon kennen
  • Keine. Hier beginnt der Kurs.

Dauer: etwa 5 Minuten

Neu beim Schach? Hier stellt sich jede Figur vor, mit allen Zügen: Die Figuren

Schritt 1 von 6

Schau zuerst

Das ist die Stellung am Anfang jeder Partie. Weiss steht unten, Schwarz oben.

Jedes Feld hat einen Namen: zuerst der Buchstabe, dann die Zahl. Der König ist die grosse Figur mit dem Kreuz auf der Krone. Tippe das Feld an, auf dem der weisse König steht.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer c1
  • Läufer f1
  • Springer b1
  • Springer g1
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d2
  • Bauer e2
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer b8
  • Springer g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d7
  • Bauer e7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 2 von 6

Entscheide

Bevor die Partie beginnt, prüfst du, ob das Brett richtig liegt.

Das Feld h1 liegt bei Weiss ganz rechts unten. Welche Farbe hat es?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiss

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer c1
  • Läufer f1
  • Springer b1
  • Springer g1
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d2
  • Bauer e2
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer b8
  • Springer g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d7
  • Bauer e7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7
Farbe von h1

Schritt 3 von 6

Probiere es

Tippe das Feld e4 an.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer c1
  • Läufer f1
  • Springer b1
  • Springer g1
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d2
  • Bauer e2
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer b8
  • Springer g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d7
  • Bauer e7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 4 von 6

So heissen die Felder

Das Brett hat 64 Felder, hell und dunkel im Wechsel.

Die senkrechten Spalten heissen Linien. Sie tragen die Buchstaben a bis h.

Die waagrechten Zeilen heissen Reihen. Sie tragen die Zahlen 1 bis 8. Weiss beginnt auf den Reihen 1 und 2, Schwarz auf 7 und 8.

Ein Feldname ist zuerst der Buchstabe, dann die Zahl: e4 liegt auf der Linie e und der Reihe 4.

Merksatz

Ein Feldname ist zuerst der Buchstabe der Linie, dann die Zahl der Reihe.

Wann gilt das?

Das gilt von beiden Seiten des Bretts aus. Liegt das Brett richtig, ist das Feld rechts unten hell.

Schritt 5 von 6

Neue Seite, gleiche Namen

Die Reihe 8 liegt jetzt unten, die Linie h links.

Jetzt siehst du das Brett von Schwarz aus. Weiss hat einen Bauern gezogen. Tippe das Feld an, auf dem er jetzt steht.

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König e1
  • Dame d1
  • Turm a1
  • Turm h1
  • Läufer c1
  • Läufer f1
  • Springer b1
  • Springer g1
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d2
  • Bauer e4
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König e8
  • Dame d8
  • Turm a8
  • Turm h8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer b8
  • Springer g8
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d7
  • Bauer e7
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 6 von 6

Das nimmst du mit

Als Nächstes lernst du, wie die Figuren ziehen.