Fachlich geprüft am 2. November 2026: Schach, Quellen und Sprache. So prüfen wir

Lektion 37

Der Vorposten

Lernziel
Du stellst eine Figur auf ein Feld einer offenen Linie, das dein Bauer bewacht.
Das solltest du schon kennen

Dauer: etwa 5 Minuten

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Denkfragen in dieser Lektion

Diese Fragen kannst du dir in jeder Stellung stellen. Sie helfen dir, einen guten Zug zu finden.

  • Welcher Bauernzug verändert die Stellung?
  • Welche Figur kann besser stehen?
  • Was droht?

Schritt 1 von 6

Schau zuerst

Eine Lehrstellung aus «Mein System». Weiss hat keinen f-Bauern mehr, Schwarz keinen d-Bauern.

Du spielst Weiss. Welches Feld in der schwarzen Hälfte bewacht dein Bauer, und zugleich erreicht es dein Turm über seine Linie?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste markiert ein Feld oder hebt die Markierung auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Feld aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König g1
  • Turm a1
  • Turm f1
  • Springer c3
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer d3
  • Bauer e4
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König g8
  • Turm a8
  • Turm f8
  • Läufer e7
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer e5
  • Bauer f6
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 2 von 6

Entscheide

Eine zweite Lehrstellung aus demselben Kapitel. Nimzowitsch prüft hier mehrere Pläne nacheinander.

Du spielst Weiss. Vor deinem Turm d1 steht auf der d-Linie der Bauer d6. Wie nutzt du die Linie trotzdem?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Stellung als Liste

Weiss

  • König c1
  • Turm d1
  • Turm e1
  • Springer c3
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer e4
  • Bauer f2
  • Bauer g2
  • Bauer h2

Schwarz

  • König g8
  • Turm a8
  • Turm f8
  • Springer g6
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c7
  • Bauer d6
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7
Wie nutzt du die d-Linie?

Schritt 3 von 6

Probiere es

Eine Partie von 1911. Teichmann hat Weiss, Nimzowitsch hat Schwarz. Gerade hat der weisse Springer f5 erreicht.

Du spielst Schwarz. Weiss greift den Bauern d6 mit Springer, Läufer und Dame an. Mit welchem Springerzug hältst du d6?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König g1
  • Dame d2
  • Turm d1
  • Turm e1
  • Läufer f4
  • Springer c3
  • Springer f5
  • Bauer a4
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer e4
  • Bauer f3
  • Bauer g2
  • Bauer h3

Schwarz

  • König g8
  • Dame c7
  • Turm d8
  • Turm e8
  • Läufer c8
  • Läufer f8
  • Springer d7
  • Bauer a6
  • Bauer b7
  • Bauer c6
  • Bauer d6
  • Bauer f7
  • Bauer g7
  • Bauer h7

Schritt 4 von 6

Warum funktioniert das?

Eine vorgeschobene Figur auf einer offenen Linie, die ein eigener Bauer deckt, nennt Nimzowitsch einen Vorposten. Sie ist eine Basis für weitere Angriffe.

Will der Gegner den Vorposten vertreiben, muss er oft einen Bauern ziehen. Dabei entsteht meist eine neue Schwäche.

Für Nimzowitsch ist eine Linie schon offen, wenn nur dein eigener Bauer darauf fehlt. Ein gegnerischer Bauer darf darauf stehen.

Merksatz

Stelle eine Figur auf ein Feld einer offenen Linie, das dein Bauer bewacht. Auf den Mittellinien c bis f passt meist ein Springer, auf den Randlinien a, b, g und h ein Turm.

Wann gilt das?

Ohne die Linie dahinter oder ohne den deckenden Bauern verliert der Vorposten viel an Kraft. Ob er wirklich stark steht, zeigt die konkrete Stellung.

Schritt 5 von 6

Neue Stellung, gleiche Idee

Ein Endspiel aus «Mein System». Diesmal liegt die Linie am Brettrand.

Du spielst Weiss. Auf der offenen h-Linie stehen zwei Türme gegeneinander. Auf welchem Feld der h-Linie wird dein Turm h1 zum Vorposten?

Pfeiltasten bewegen den Fokus über die Felder. Enter oder Leertaste wählt eine Figur und zieht sie auf ein markiertes Feld. Escape hebt die Auswahl auf.

In welche Figur soll sich der Bauer verwandeln?

Zug aus einer Liste wählen
Stellung als Liste

Weiss

  • König c1
  • Turm d1
  • Turm h1
  • Springer f4
  • Bauer a2
  • Bauer b2
  • Bauer c2
  • Bauer e4
  • Bauer f5
  • Bauer g6

Schwarz

  • König e7
  • Turm g8
  • Turm h8
  • Läufer d7
  • Bauer a7
  • Bauer b7
  • Bauer c6
  • Bauer c7
  • Bauer f6
  • Bauer g7

Schritt 6 von 6

Nimzowitsch und heute

Quelle

Nimzowitsch beschreibt den Vorposten in «Mein System» im Kapitel über die offene Linie: eine gedeckte eigene Figur auf einer offenen Linie im gegnerischen Lager, meist ein Springer. Seine Kraft kommt von hinten, von der Linie, und von der Seite, vom deckenden Bauern. Auf einer Randlinie soll ein Turm den Vorposten besetzen. Die Texte sind für den Kurs neu geschrieben; die Stellungen stammen aus Lehrbeispielen von Nimzowitsch und aus Teichmann gegen Nimzowitsch, Karlsbad 1911.

Heute betrachtet (Redaktion)

Eine Linie, auf der nur der eigene Bauer fehlt, heisst heute meist halboffen. Als Vorposten gilt heute vor allem ein Feld, von dem kein gegnerischer Bauer die Figur vertreiben kann.

Aaron Nimzowitsch: anders auf das Brett schauen