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Schachstrategie für Vereinsspielerinnen und Vereinsspieler

Du spielst im Verein oder bei Turnieren. Eröffnung und Taktik kennst du, aber im Mittelspiel fehlt dir oft ein Plan? Für genau diese Frage hat Aaron Nimzowitsch sein System gebaut.

Schritt 1: Die Elemente von «Mein System»

  1. Lektion 19: Eine Blockade hält nicht von allein

    Du erkennst, wie der Gegner eine Blockadefigur vertreiben will, und verhinderst es.

  2. Lektion 30: Warum man einen Freibauern blockiert

    Du verstehst, warum es nicht genügt, das Feld vor einem Freibauern aus der Ferne zu bewachen, und stellst eine Figur direkt vor ihn.

  3. Lektion 20: Bauern helfen einander

    Du erkennst Basis und Spitze einer Bauernkette und greifst die Kette an ihrer Basis an.

  4. Lektion 37: Der Vorposten

    Du stellst eine Figur auf ein Feld einer offenen Linie, das dein Bauer bewacht.

  5. Lektion 38: Der aktive Turm

    Du stellst deinen Turm im Endspiel aktiv auf, statt ihn nur decken zu lassen.

Schritt 2: Positionsspiel

  1. Lektion 21: Was möchte dein Gegner?

    Du fragst vor deinem Zug, was dein Gegner möchte, und verhinderst einen gefährlichen Plan.

  2. Lektion 28: Wichtige Punkte überdecken

    Du deckst einen wichtigen Punkt mehrfach und nutzt die Figuren, die ihn decken, danach auch für den Angriff.

  3. Lektion 29: Eine Schwäche von zwei Seiten angreifen

    Du greifst eine Schwäche abwechselnd von verschiedenen Seiten an, bis die Verteidigung nicht mehr nachkommt.

  4. Lektion 34: Rechtzeitig hemmen

    Du erkennst Angriffschancen durch vorgerückte Bauern auch bei gleicher Bauernzahl und suchst rechtzeitig nach Hemmung oder Blockade.

  5. Lektion 43: Starke Punkte als Kraftquelle

    Du erkennst, wann zusätzliche Deckung eine Figur verbessert und wann sie Zeit kostet, ohne einen Plan zu verhindern.

Schritt 3: Bauernstrukturen und Läuferpaar

  1. Lektion 27: Der Isolani

    Du erkennst einen isolierten Bauern, stellst eine Figur vor ihn und deckst deinen eigenen mit einer Figur.

  2. Lektion 35: Hängende Bauern

    Du erkennst hängende Bauern und weisst, wann einer von ihnen vorrückt, damit der andere ihn deckt.

  3. Lektion 26: Der Doppelbauer

    Du erkennst einen Doppelbauern und greifst ihn oder die Bauern daneben mit einem Bauern an.

  4. Lektion 41: Das Läuferpaar

    Du setzt zwei Läufer gemeinsam ein, sodass sie Felder beider Farben beherrschen.

Partien zum Nachspielen

  • Johner gegen Nimzowitsch, Dresden 1926

    Nimzowitsch stellt einen Bauern fest auf e4 und hemmt die weissen Bauern am Königsflügel. Danach bereitet er in Ruhe einen Angriff auf den weissen König vor.

  • Sämisch gegen Nimzowitsch, Kopenhagen 1923

    Nimzowitsch plant hier über mehrere Züge, wie er ein starkes Feld nutzt. Danach schnürt er Weiss so ein, dass am Ende jeder weisse Zug schadet. Er selbst verglich die Partie mit der berühmten «Unsterblichen Partie».

  • Nimzowitsch gegen Salwe, Karlsbad 1911

    In dieser Partie besetzt Weiss das Feld vor einem schwarzen Bauern und hält es mit immer neuen Figuren. Am Schluss blockiert ein Läufer den schwarzen Freibauern.

Für dein Training

  • Lies im Quellenteil jeder Lektion, was Nimzowitsch selbst geschrieben hat.
  • Vergleiche sein Urteil mit der heutigen Sicht in der Bibliothek.
  • Spiel die kommentierten Partien bis zum Ende nach, auch ohne Lernstopp.
  • Nimm eine eigene Partie und such darin Blockade, Vorposten und Überdeckung.